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Steam デッキにはエクスクルーシブは本当に必要ありません

Nov 15, 2023Nov 15, 2023

時々、ゲームをプラットフォームに固定するのが得策だと考えているため、排他的なゲームに関する議論が浮上します。 ああ、またか。

今回の犯人はPCGamesNで、「Steamデッキには重要な要素が欠けている – 独占」というタイトルの記事が掲載されています。 敬意を表しますが、私はまったくその意見に反対しており、排他的なゲームはその性質上、排他的であるためばかばかしく、反消費者であると考えています。

彼らの記事は重要な部分に触れていますが、ゲームは Steam Deck の独自性を直接より有効に活用しており、個人的には開発者はリリース時にゲームパッドのサポートが最高品質であり、テキストと UI が適切にスケーリングされるようにするためにもう少し時間を費やす必要があると思います。最低限 — エクスクルーシブは最悪なので、Steam デッキには入れたくありません。 Valve 開発者も明らかに同様に感じています。

この件に関する私の返信全文は次のとおりです。

現在上記のビデオを視聴できない場合は、その要点を以下に示します。

Steam Deck は大量のオープンソースを使用したオープン プラットフォーム上に構築されており、Valve はオープンソース開発者に多額の報酬を支払っています。 何にもロックされておらず、完全なデスクトップ モードがあり、他のストアからのものをインストールできます。 本当にその気になれば、Windows をインストールすることもできます。

独占の唯一の理由は、人々を他のプラットフォームから引き離し、囲い込もうとすることであり、独占は反消費者です。 Epic ゲームが何をしているかを見てください。それは人々を Steam から直接引き離すことです。 ソニーは、人々をXboxから引き離すために独占製品でそれを行い、マイクロソフトは人々をPlayStationから引き離すためにBethesdaとActivision Blizzardとそれをしようとしています、そしてあなたはそのアイデアを理解しています。

Steam デッキは、非常にオープンなプラットフォームとしての PC の最良の要素の一部をハンドヘルド形式で紹介します。 一体なぜ、従来のコンソールの最悪の部分をそこに持ち込む必要があるのでしょうか?

独占的なものはゲーマーにとって好ましくありません。その性質上、独占的なものです。 誰もそれを望んだり、祝ったりする必要はありません。 ゲームは芸術の一種であり、より多くの人に楽しんでもらいたいと考えています。 ああ、スチームデッキを持っていない、または買う余裕がないのですか? まあ、敗者専用のゲーム X または Y をプレイできないのは残念です。 それを想像できますか? ああ、そうですか、ファンボーイは本当にひどいものになる可能性があります、そして私はそれについて聞きたくないです。

私たちがやるべきことは、祝うMicrosoft や Sony などは Steam 上にあり、以前は独占的だったゲームをより多くの人に向けて公開しています。その逆ではありません。

スチームデッキも好調です。 出荷数が 100 万件を超えたのはかなり前からわかっており、それはアジアに進出するずっと前のことです。 排他的なものは必要ありません。 それはすでに手頃な価格で十分な量のパワーを備えており、確立された企業がそれを支援しています。 ウェブ記事や YouTube を通じて、あらゆる角度から、より多くの人がこの製品を手に取り、称賛しているというレビューが今も流れ込んでいます。

ある意味笑わずにはいられません。 Valve はオープン プラットフォームを提供していますが、それにロックされたものを求める人もいます。 とても無意味に思えます。 コンソールマニアの狂信者レベルの思考のように感じます。

さらにクレイジーなのは、Steam デッキが表すもの、つまり PC プラットフォームの拡張です。 なぜ Steam Deck 専用ゲームが必要なのでしょうか? ポイントの 1 つは、PC と Steam Deck の間で交換できるポータブル ライブラリです。 それはそれを素晴らしいものにする素晴らしい部分を殺します。 誰もがゲーミング PC を持っているわけではないので、その側面は誰もが活用できるものではありませんが、それでもセールス ポイントであり、良い点ではありますが、Valve にとっても多くの好意を台無しにすることになると私は想像しています。 彼らの小さなサンプルゲームである Aperture Desk Job でさえ、Steam Deck の外で動作します。

いいえ、Steam デッキには専用ゲームや特別なゲームは必要ありません。 このような馬鹿げた考えを他人に抱かせようとする人には、私は最後まで反対します。

何それするニーズは異なります。開発者がもう少し注目してくれると、その独自性は歓迎されますが、排他的な道を歩むのはやめましょう。 リリース時に PC 上のゲームパッド コントロールが適切に動作することを確認し、テキストの明瞭さのために小さな画面サイズと解像度でテストし、テキストと UI のスケーリング コントロールを最低限テストすることは、私たちが望むべきことであり、レビュー担当者が注目する必要があることです。ゲームは Steam Deck で粗いものから素晴らしいものまで変化し、Linux や Windows に関係なく、PC 上のすべての人のためにも改善されます。 PC ゲーム上のテキストが小さすぎて拡大する方法がないことに何度気付いたか忘れましたが、Steam デッキではさらに状況が悪化します。 そこにもっと注目してもらいたいです。

Steam デッキとそのオープンな性質のおかげで、私は再びゲームに夢中になりました。 Steam、Epic、GOG、エミュレーター、クラウドゲームなどのゲームを持っています。 それが築かれたまさにその基盤を壊そうとするのはやめましょう。

とにかく私はそう思うのですが、あなたはどう思いますか?

リアム・デイーが祝う 著者について - リアム・デイーがトントンと離れて