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最高の Valve VR ヘッドセット

Nov 15, 2023Nov 15, 2023

Google で数回検索するだけで、アメリカのビデオ ゲーム開発者である Valve Corporation が VR ハードウェアで最も尊敬されている名前の 1 つであることがわかり、VR アドベンチャーを始めるのに最適な場所となっています。 唯一の問題は、市場には非常に多くのヘッドセットがあるため、技術の達人でない限り、どれが自分に最適であるかをどうやって知ることができるかということです。

今は VR ブームの真っ最中ですが、私は VR が大好きです。 しかし、VR の概念は実際にはかなり古いものですが、それを現代文化の時代精神に持ち込むテクノロジーは新鮮で刺激的で、正直に言うと…まったく混乱しています。

さて、私が脚の仕事 (またはとにかく目の仕事) を行って、購入できる最高の Valve VR ヘッドセットのリストをまとめたことを聞いてうれしいでしょう。

始める前に、レビューの前にちょっとした免責事項を付け加えておきたいと思います。 現時点では、Valve が完全に社内でゼロから開発した VR ヘッドセットをリリースしているのは 1 つだけです。

ただし、HTC では VR 製品も作成しているため、レビューの中でいくつかの製品について丁寧に紹介します。

まあ、おしゃべりはそれで十分だと思います。 全く新しい世界が待っています!

最高品質のパネル技術と一般的な TN スクリーンの速度を組み合わせた絶妙な IPS 高速スイッチング ディスプレイを備えた Valve Index は、市場で最も没入型の VR 体験を提供します。

それぞれの目は解像度 1440 x 1600 の LCD パネルで処理され、合計解像度は 2880 x 1600 となり、鮮明なビジュアルが維持されます。 可変リフレッシュ レートには 80 Hz、90 Hz、120 Hz、さらに特定のアプリケーションではなんと 140 Hz も含まれており、このヘッドセットは世に出ている最高のゲーム モニターと同等であることを意味します。

FoV は 130° とマークされており、文字通り、お金を出してより多くの仮想世界を手に入れることができ、調整可能なアイ リリーフと人間工学に基づいたデザインにより、VR アドベンチャーを快適に保つことができます。

トラッキングは、Valve の信じられないほど正確な Lighthouse 2.0 ベース ステーションによって処理され、VR ベースの乗り物酔いとの戦いに役立ち、長時間にわたってハードなゲームをプレイできるようになります。

Pro Eye ヘッドセットは、HTC と Valve によるオリジナルの Vive コラボレーションの最新版です。 組み合わせ解像度 2880 x 1600 のデュアル OLED ディスプレイを搭載しており、基本的な VR アプリケーションでも驚異的な見た目を実現します。

リフレッシュ レートは 90 Hz で最大になるため、Index ほど高速ではありませんが、ひどい船酔いを防ぐのに十分な速さです。110° FoV もそれほど印象的ではありませんが、没入感を感じるには十分な広さです。

この Vive が VR 群衆の中で際立っているのは、0.5 ~ 1.1° の精度を備えた最適化された 120Hz 視線追跡テクノロジーであり、仮想現実体験をより現実的に感じさせるために実装されています。 センサーが収集するデータには、瞳孔の位置とサイズ、目の開き具合、視線の方向などが含まれます。これは驚くべきことですよね?

組み合わせ解像度 4896 x 2448 の Vive Pro 2 は、最新の VR で最も印象的なディスプレイを備えており、すべてのグラフィックスとテキストが最高の鮮明さで表示されます。

さらに、120° FoV により VR の世界が拡張され、別の領域に本当に移動したように感じられます。 また、HTC は Pro 2 のリフレッシュ レートを 120 Hz まで高めることに成功したため、不安定なストップ/スタート画面に別れを告げ、頭痛を感じることなく長時間の VR セッションを楽しむことができます。 ただし、Vive ワイヤレス アダプターで使用する場合、リフレッシュ レートは 90 Hz に制限されることに注意してください。

Steam 1.0 と 2.0 の両方のステーションと互換性がある Pro 2 のトラッキングは可能な限り正確で、遅延が最小限に抑えられ、シームレスな VR の楽しみを保証します。

さらに遡ると、2880 x 1600 のヘッドセット (Index と同じ) である Vive Pro が登場します。 Pro 2 は解像度の面で間違いなく優れていますが、数ドルを節約したい場合は、AMOLED ディスプレイを搭載した Pro の方がまだ優れています。

FoV は最大 110° で、Valve/HTC カタログの文脈では小さいように思えるかもしれませんが、Oculus Quest 2 の FoV が 89° しかないことを考えると、これは間違いなく賞賛に値します。

90Hz では、Pro のリフレッシュ レートは FoV をわずかに上昇させます。 現状では VR コンテンツとしては優れたレートです。 ただし、90Hz が将来性があるとは言えません。

しかし、視覚的なスピードに欠けている部分は、空間音響体験を向上させる内蔵アンプで大幅に補われ、より多くの感覚をこれらのエキサイティングな新しい世界に閉じ込めます。

私たちは皆、これらの仮想世界にかなり慣れていないため、Valve カタログの範囲内であっても、VR ヘッドセットに何を求めるべきかを正確に解読するのは難しい場合があります。

そこで、VR ヘッドセットの主要な機能に関する簡潔だが有益な購入者向けガイドは、仮想生活を始める準備を整えるのに最適な方法であると判断しました。

コンピューター ゲームから VR の世界に移行しようとしている場合は、リフレッシュ レートが不可欠であると私が言っていることが正確にわかるでしょう。

初心者のために説明すると、リフレッシュ レートはヘルツ単位で測定され、コンピュータ ディスプレイが画面上の画像を更新できる回数を指します。

リフレッシュ レートが高いほど、トランジションやあらゆる種類の動きが画面上でよりスムーズに表示されます。次は次のとおりですか?

リフレッシュ レートは、ビデオ カメラの 1 秒あたりのフレーム数と考えることができます。 1 台のカメラが 1 秒あたり 10 フレームで映像を撮影すると、各静止画像間のスペースが非常に大きくなるため、映像は著しくギザギザになります。 一方、1 秒あたり 30 フレームで撮影するカメラは、信じられないほど滑らかな映像を撮影します。

リフレッシュ レートについても同じ考えですが、VR に関してはリフレッシュ レートがこれまで以上に重要になります。 ヘッドセットがスムーズでわかりやすい方法でモーションを表示できない場合、吐き気や頭痛を引き起こす可能性があり、言うまでもなく、VR セットを購入したときに念頭に置いていた楽しい時間を過ごすことができなくなります。

この文脈でのテザリングとは、VR ヘッドセットが機能するためには何らかの点でコンピュータに接続する必要があることを意味します。

特に部屋中に奇抜な形状を配置したい場合には、面倒に思えますが、テザリング VR 形式には利点があります。

まず、物理接続によりレイテンシが低くなります。つまり、ユーザーが移動したりコマンドを発行したりしてから、ユーザーが行ったことをシステムが記録するまでの遅延が少なくなり、全体的によりスムーズな VR エクスペリエンスが得られます。

テザー ヘッドセットは、より効率的な位置追跡と、楽しめる大量の VR コンテンツを備えている傾向があります。

特定のテザー VR ヘッドセットは、煩わしいケーブルを方程式から省略するためにワイヤレス アダプターとペアリングできることにも留意することが重要です。

ディスプレイの解像度は、x で区切られた 2 つの数字で表されます。 x の前にある数字はディスプレイの横方向のピクセル数を示し、x の後ろにある数字は垂直方向のピクセル数を示します。

ディスプレイに詰め込めるピクセルが多いほど、画像の鮮明度は高くなります。 線はよりシャープになり、テクスチャはより滑らかになります。

高解像度ディスプレイはゲーム業界全体で望まれていますが、仮想世界に閉じ込められ、文字通りディスプレイだけが見えるときほど高解像度ディスプレイが高く評価されることはありません。

視野は、VR ヘッドセットが自然な視野のどの範囲をカバーできるかを決定し、度で表されます。 視覚的に説明すると、狭い視野は双眼鏡で見ることに例えられます。 レンズを通して表示される画像は見えますが、視界の大部分が暗くなります。 一方、広い視野とは、そうですね…それがあなたが通常世界をどのように見ているかです。 人間の視野は約 200° x 150° になる傾向があります。

VR ヘッドセットの FoV は、顔の形や画面の設置場所によって異なるため、測定するのは困難ですが、ヘッドセットのメーカーは、どのように見えるかを知るための推定値を提供します。

私の一番のお気に入りである Valve Index のように、調整可能な画面を備えたものもあるので、好みに合わせて FoV を微調整できます。

ほとんどのテザリング VR ヘッドセットはプレイ中に充電されます。これは素晴らしいことですが、コントローラーは充電されません。そのため、適切なバッテリー寿命を実現する VR キットを購入することは有益です。

トラッキングとは、VR システムを使用するときに動きを追跡するセンサーを指します。 高いリフレッシュ レートと同様に、遅延はユーザーにとって非常に混乱を招く可能性があるため、VR 体験には正確で応答性の高いトラッキングが不可欠です。

これを回避する方法はありません。Valve Index は高価な VR オプションですが、私の意見では、それだけの価値があります。 Oculus ユニットはもっと手頃な価格で購入できますが、ほぼすべての点で Index の方が優れています。

Valve Index ヘッドセットは、現時点で市場で最高のものの 1 つですが、コントロールは次のような代替ヘッドセットと組み合わせることができます。HP リバーブ G2物事を少し混ぜたい場合。

ヘッドセットが Valve のトラッキング テクノロジー 1.0 または 2.0 を使用している限り、Valve エコシステムに完全にリンクする必要があります。

そうだ! Valve Index は議論の余地のない VR シーンの王様ですが、その価格に多くの顧客が怯えています。 そのため、はるかに手頃な価格の Oculus ユニットに次ぐ、3 番目に売れている VR ヘッドセットです。

Valve Index の成功により、Index 2 は無効になったように思えます。 ただし、Valve はまだフォローアップ VR ユニットに関する公式発表を行っていません。

私の注目の VR ヘッドセットのほとんどはトラッキング ギアの一部であるため、ベース ステーションが必要ですが、すべての VR ヘッドセットがトラッキングにベース ステーションに依存しているわけではありません。

真実は、すべてのスクリーンは私たちの目に悪いということです。 とはいえ、高品質のディスプレイを備えた VR ヘッドセットを選択し、VR ヘッドセットによって開かれる仮想世界に費やす時間を制限することは、目の疲れを防ぐのに役立ちます。

このリストにあるテザー VR オプションを利用するには、何らかのゲーム コンピューターが必要です。 どのような種類のシステムが必要になるかを知るために、Valve Index のシステム要件を見てみましょう。

それが私からのあなたの運命です、皆さん。 VR ユニバースの Valve 側へのガイドになれたことを光栄に思います。

とはいえ、HTC Vive プロ 2本当にそのお金(あるいはあなたのお金)に見合ったものを提供します。索引は完全に社内で開発されており、現在でも市場で最高の Valve 関連 VR ヘッドセットであり、予言された Index 2 は来るべき VR のゴールド スタンダードを確立するものと考えられています。

運が良ければ、元のインデックスの価格が下がることさえあるかもしれません — 万歳!

HP リバーブ G2 HTC Vive Pro 2 インデックス